•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 노션에서 정보 마이그레이션이 필요합니다. 문서 작성에 편집 가이드템플릿:캐릭터 를 참고해주세요.
  • 편집에 사전 승인이 필요합니다. 가입 후 권한 요청 부탁드립니다.
  • The tree 엔진 2.0.0으로 업데이트 및 Buma 스킨이 추가되었습니다. 내 정보 페이지를 확인해보세요.
현재 진행 중인 사용자 토론이 있습니다.
r79 vs r80
... ...
64 64
==== 시작의 용사와의 만남 ====
65 65
==== 몬스터의 습격 플루버와의 만남 ====
66 66
여느 때와 다름 없이 세리옴에서 사제 공부를 하던 덕배. 밤이 깊어가는 늦은 시간에 머리를 식힐 겸 세리옴 성을 나와 밖을 초원을 거닐며 산책을 하던 덕배는 어느 언덕 아래에 화원처럼 아름다운 장소를 발견하게 된다.
67
67
> 세리옴 외곽에 이런곳이 있었나…? 정말 이쁜곳이네, 스승님도 이런 풍경 구경하는거 좋아하실진 모르겠지만 나중에 한번 같이 와보자고 해봐야지
68 68
꽃밭에 누워 밤 하늘의 보름달을 감상하기 시작한 덕배. 얼마나 시간이 지났을까 근처에서 거대한 덩치를 가진 몬스터가 나타나 덕배를 습겨하기 시작했다.
69 69
70 70
스태프를 가지고 오지 않았기에 제 몸을 제대로 지킬 수 없던 덕배는 몬스터를 흥분시키지 않으려 천천히 세리옴 쪽으로 발걸음을 옮기려 했으나 그 순간 한 궁수가 덕배에게 엎드리라고 외쳤다. 그와 동시에 몬스터의 복부에는 빛의 화살이 박혔다.
... ...
85 85
1시간 정도 기도를 끝마치고 덕배는 아까 자신에게 말을 걸고 성당 안으로 들어간 자를 쫓아갔다.
86 86
87 87
들어간 자의 얘기를 들어보니 그는 다름 아닌 도둑이였다.
88
89 89
> 빈털터리인게 아니라 너 같은 도둑놈들이 못 찾게 만들어 놓은거지!!
90
91 91
도둑의 얼굴 조차 제대로 파악하지 못한 덕배였지만 신성시 되는 성당에서 좀도둑의 더러운 손길이 뻗는 걸 두고 만 볼 수 없었기에 일단 그를 포박하기 시작했다.
92 92
93 93
미꾸라지 처럼 기척을 숨기고 도망다니는 도둑을 잡기 위해 방어막을 방벽 처럼 세워 도주경로를 차단했으나 그 도둑은 예상 밖의 행동 선보였다. 4층 높이 정도되는 곳에서 창문을 깨고 탈출을 한 것이다.
94 94
95 95
도둑의 행방을 찾기 위해 급히 내려왔으나 있던 것은 쓰레기장을 엉망으로 만들고 있던 스승님이였다. 하물며 외지인이 바로 옆에 있는 걸 보고는 더욱 화가 난 덕배는 외지인을 보내고 스승을 타이르는 것으로 도둑을 놓치고 만다.
96 96
==== 검풍과의 만남 ====
97
[[한리아]]에 파견을 갈 일이 있어 그 곳으로 향하던 중 우연치 않게 한리아의 검은 난신 [[검풍]]을 만나게 되었다. 귀한 만남이기에 그와의 대화를 이어가던 덕배.
98
> 그.. 혹시 진짜 검풍님의 모습을 본 뜬 치즈버거가 있나요?
99
서로의 기호 식품에 관한 이야기를 나누던 와중 덕배의 기상천외한 질문에 검풍은 서양엔 버거가 없냐 라고 웃으며 맞받아치고는 치즈버거를 하나 건넸다.
100
101
이후 다시 만날 날을 기약하며 검풍은 덕배에게 자신의 금색 나비를 하나 선물해준다.
102 102
==== 조우 ====
103 103
==== 불길한 빛 ====
104 104
==== 부드러운 향취는 열기와 함께 ====
... ...